Clan Wars. Судейский Корпус.
Главная Общая информация Гайд для новичков 0-3 уровней

Гайд для новичков 0-3 уровней

E-mail Печать
Рейтинг пользователей: / 7
ХудшийЛучший 

Введение. Игровой интерфейс.

Ну вот, закончилась процедура регистрации и вы вошли в игру. В первую очередь поговорим об интерфейсе.

bar_top Меню игры, из которого можно получить доступ к настройке, боям, инвентарю, форуму, библиотеке и т.д.
exp_welth Верхнее - это ваш текущий опыт и опыт до "апа", то есть набрали 0, а надо 20. Ниже располагается количество игровой валюты. В игре их 2, это золото и кристаллы.
sharike Ваше текущее количество жизни и выносливости.
online Список игроков в локации, а так же онлайн во всей игре (61 - в данной локации, 1336 - во всей игре)
move Меню перемещения. Но воспользоваться им можно только при достижении 1 уровня. Здесь находится неплохая бродилка по городу.

 

Значение кнопок рядом с чатом по порядку слева на право

bar

  • Очистить область чата
  • Время обновления чата
  • Получать все сообщения - личные - никакие
  • Использовать транслит
  • Смайлики Smile
  • Инвентарь
  • Помощь проекту (Там находится список диллеров для покупки игрового золота)

Часть 1. Бои. Прохождение 0 уровня.

Можете еще оглядеться, посмотреть что и где здесь находится. Но пора переходить к боям. Сделать это можно следующим обраном: Персонаж - локация - начать бой с тренером.

battle2

Разберемся подробнее с этим. Здесь мы видим стандартное боевое окно игры. Для того, что бы вести бой вам нужно выбрать область куда ударить, что прикрыть и позицию удара - Атакующая или Защитная.

Атакующая позиция - это позиция во время боя, при выборе которой у вас увеличиваются МФК, МФАУ и максимальный урон, но при этом уменьшаются МФАК, МФУ.

Защитная позиция - это позиция во время боя, при выборе которой у вас увеличиваются МФУ и МФАК, но при этом уменьшаются МФК, МФАУ и минимальный урон.

Подробнее обо всех модификаторах написано здесь. Итак, выбираем все нужное, можно как на примере и жмем Ударить. Вот собственно результат нашего удара:

battle3

 
 

Бьем в таком же духе, пока не победим. В зависимости от того какой был удар (крит, простой, мимо), какая защита (блок, уворот, пропуск) снимается разное количество выносливости.

Вынос минусуется по следующей схеме:
1 поинт снимается всегда
+ 1 поинт если игрок в атакующей позиции
+ 1 поинт если игрок увернулся
+ 1 поинт если игрок нанёс критический удар

Существуют так называемые апы, как бы "подуровни", на них вы получаете золото и 1 свободный стат. Посмотреть когда будут апы, сколько на них дают золота и сколько нужно опыта до уровня можно узнать так: Информация - Таблица опыта. Есть еще такое понятие, как Базовый опыт, он указывает на то, сколько дадут опыта за 100% снесенного ХП у противника, он может незначительно варьироваться. Узнать Базовый опыт для каждого уровня можно все в той же табличке.

exp_table

Мне для этого потребовалось провести 11 боев (У меня был бонус от воскресенья +10%, так что даже без бонусов нужно примерно 12 боев). По времени на взятие 1уровня у меня ушел 1 час. Поздравляю вас! Самое интересное еще впереди!

end

  Часть 2. Биржа и Хранители.

Начиная с 1 уровня, у вас появится приват и кнопка Задать вопрос ask_q. Вам всегда так же помогут Хранители, можете обращаться к ним по любому игровому вопросу. Список Хранителей онлайн вы можете посмотреть нажав кнопку Задать вопрос.

sk_online

Задать вопрос Хранителю

 

Задать вопрос в "Вопроснике"

 

Теперь самое время отправиться на Биржу за покупками. Пройти из Зала Новичков можно так: Персонаж - Локация - Тренировочный дом - Центральная площадь - Рыночная площадь - Торговая улица - Биржа.

Нужно купить вещи для 1 уровня, все зависит от того, какое оружие вы выбрали (Посмотреть комплекты для каждого оружия можно здесь) . Лично я выбрал Молота. Золота за апы я получил 95, а на комплект нужно 97-99. При старте у меня так же на счете было 5 кристаллов, я их просто продал в волшебной лавке и выручил дополнительные 50 золотых, что весьма не плохо. (Тренировочный дом - Центральная площадь - Аллея Времени - Мистериум - Волшебная Лавка). Зайдя на Биржу, мы видим примерно следующую картину:

stock

Как купить на бирже

 

Как одеть обмундиование

 

Справа мы видим колонку с типом вещей, например, Оружие, Броня, Щит и т.д. Кликаем по интересующему, возьмем броню. Ищем нужную вам из вашего комплекта и для покупки кликаем именно по цене! Аналогично делаем для всех остальных вещей из комплекта. Теперь мы одеты, чувствуем себя увереннее с оружием в руках и облаченными в броню. Возвращаемся в Зал Новичков и продолжаем бить тренера. Тут есть один момент, у тренера тоже есть оружие. В игре есть такое понятие как Антикласс.

Таблица соотношения игровых классов
Дубина
Меч
Копье
Молот
Кинжал
Топор
Кинжал
Топор
Молот
Копье
Дубина
Меч
Топор
Молот
Дубина
Копье
Кинжал
Меч
Меч
Кинжал
Топор
Копье
Дубина
Молот
Молот
Меч
Копье
Дубина
Кинжал
Топор
Копье
Топор
Кинжал
Меч
Дубина
Молот

Красным цветом обозначены противники, против которых с большей вероятностью вы окажетесь проигравшим. Синим цветом отмечены классы, в которых шансы на победу будут зависеть от случая, нежели от прямого соотношения комплектов. Зеленым – классы противников, у которых вы должны выигрывать с завидной регулярностью.

Продолжаем бить тренера, пока не увидим:

end_copy

 

Часть 3. Работа.

Поздравляю вас со взятием очередной вершины. Здесь нас ждут не много, но достаточно интересных новшества.

  • Участие в Хаотических боях
  • Возможность зарабатывать игровое золото.

Начнем со второго пункта.

Вам для этого нужно пройти в любую рабочую локацию – Лес, Шахта или Каменоломня.


workПорядок перехода с Зала новичков:
Персонаж – Локация – Тренировочный дом – Центральная площадь – Западные ворота – Лес – рабочие локации (Лесопилка и Лесозаготовка).
Персонаж – Локация – Тренировочный дом – Центральная площадь - Восточные ворота - Каменоломня.
Персонаж – Локация – Тренировочный дом – Центральная площадь - Рыночная площадь - Центральные ворота – Шахта.


Войдя в локацию, нажимаете работать – вводите проверочный код и нажимаете ОК. Ваш персонаж работает. Продолжительность подхода – 1 час. За это время делается несколько подходов – без инструмента 8 (доступно со 2 уровня), с ремонтируемым инструментов 15 ( доступно с 3уровня), с неремонтируемым инструментом 30 (доступно с 3 уровня). В это время Вы можете перемещаться по другим локациям, вступать в бои, при необходимости чинить инструмент. Для окончания работы нужно вернуться в свою рабочую локацию. Там Вы получите информацию об окончании работы по каждому подходу. Каждая попытка добыть ресурс будет успешна, но навык увеличивается не всегда.
Например:
1. Удачно добыт ресурс Бронза в количестве 1 ед. - В этом случае навык увеличивается.
2. Великий Рандом забыл о Вас... Хоть и удалось добыть Уголь, но навык увеличить не получилось - в этом случае, ресурс есть, а навык не увеличился.

work3
Для более эффективного занятия профессиями предусмотрены два вида инструментов –ремонтируемый (отбойный молоток, топор и кирка) и неремонтируемый (молоток гномов, пила и дробилка). Инструменты доступны с 3го уровня, до этого времени добыча проходит без инструментов. Так же предусмотрено специальное обмундирование для добычи ресурсов - доспех, шлем, пояс, сапоги, перчатки и дополнительный инструмент для каждой профессии. Данные вещи не дают ощутимых бонусов, однако при полностью собранном комплекте увеличивается удача персонажа при добыче.

work2
Добытые ресурсы Вы можете продать за госцену на Склад Ресурсов на Рыночной Площади или выставить на продажу в Доме Купцов на Торговой Улице за более высокую цену.

Часть 4. Бои с игроками.

Наа втором уровне все еще доступен бой с тренером, но, если хотите разнообразия, то можете принять участие в хаотических боях. Это можно сделать 2мя способами: Создать бой самому, либо присоединиться к уже созданному. Для старта боя необходимо 4 человека. При создании боя вам доступны следующие параметры:

  • Таймаут - Если участник команды расставил удары на всех, а ему не отвечают, то по истечении этого времени он может "добить" команду соперника, в таком случает команда соперника сразу проигрывает.
  • Начало через - Думаю, тут все понятно.
  • А вот на Тип боя остановимся подробнее.

Вариант боя "равный" — с игроков старше 3-го уровня взымается плата за создание и вступление в заявку — 1 зл.
Вариант боя "темный" — вместо игроков с полной информацией в заявке отображаются "Боец1", "Боец2" и т.д.
Вариант боя "жадный" — стоимость присоединения определяет создатель заявки (она же стоимость создания). 90% призового фонда делится среди победителей, согласно вклада в победу команды. Деньги, потраченные на "равный" вариант, не учитываются, только ставка. Каждые 50 зл. в банке жадного хаота добавляют 1% к полученному в бою опыту.
Внимание! Если оплаченная заявка не стартовала, то деньги возвращаются по формуле сумма ставки - 1 зл. Т.е. если вы создали "базовый жадный" за 5 зл., то вернут 4, а если "равный жадный" за 6 зл. (5 ставка + 1 за равный), то всё равно 4, т.к. за "равный" деньги не возвращаются.

Это что качалось создания боя, что бы присоединиться к нему достаточно нажать на галочку В бой

 

Внимание! Вы все еще можете участвовать в поединках с тренером, на мой взгляд, это самый быстрый и простой способ дойти до 3го уровня. Полюбившимся вам способом двигаемся к третьему уровню.

Заключение.

Я постарался затронуть все аспекты, с которыми встречается игрок с 0 по 3 уровень, если у вас есть пожелания, дополнения или просто комментарии, то буду рад услышать ваши мнения на форуме в этой теме.

 

Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Главное меню

Судейский корпус

 ейтинг клан сайтов Cwars.ru